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CONCORSO LETTERARIO LABYRINTH
www.mosquitogames.org/concorso

Da quest'anno il concorso raddoppia, in premio soggiorni a Punta Marina Terme per Mosquito Games
Inviate le vostre avventure !!!


Sabato Pomeriggio
 
APOCALISSE WARHAMMER 40k - La caduta di Dumnonis III  (Guardia Bizantina/Quintet)
Warhammer 40k sistema Apocalisse
Durata: 6 ore
Giocatori: 8-8
Iscritti: 0

La caduta di Dumnonis III 989 - M41 Il pianeta era inevitabilmente perduto ormai da giorni. Le ultime flebili resistenze dell'Imperium si erano asserragliate nella cittadella della capitale Dumnonis. Da nord, i tiranidi della bioflotta Cerbero avevano ormai devastato tutto quanto si poteva e puntavano a eliminare ogni presenza umana. A sud la Waagh del kapoguerra Morguz spingeva per penetrare nella cittadella e razziare il possibile prima che gli alieni distruggessero ogni cosa. E si diceva che entità ben più pericolose degli orchi li stessero sfruttando per i propri empi scopi... Il governatore planetario aveva da tempo perso la propria proverbiale tranquillità e si sentiva impotente di fronte al proprio fallimento agli occhi del Dio Imperatore e al vacillare della propria fede nell'unica vera speranza della galassia. L'arrivo degli Astartes era naturalmente la conseguenza della sua inettitudine. Non vi erano dubbi che gli Angeli della Morte erano giunti per impartire l'ultima punizione a un mondo destinato a scomparire. Quale sarà la sorte di Dumnonis? Partita dimostrativa a Warhammer 40k, con regolamento di Apocalisse e aggiunte personalizzate.

Concorso Labyrinth  (Pierpaolo Zoffoli)
Project H.O.P.E.
Durata: 3 ore
Giocatori: 3-6
Iscritti: 3

"Cavallo di Troia" di Giordano Mancini L'EUROPA è incendiata dalla guerra, la Germania di Adolf Hitler dilaga da ogni versante, le truppe tedesche sembrano irresistibili. L’Inghilterra si erge a baluardo della libertà, resistendo eroicamente riaccende la speranza nei cuori dei propri soldati. Nel 1940 a Londra viene formato un gruppo speciale di eroi, nome in codice Alfa, ogni componente ha poteri straordinari ed una volontà di ferro: un prodigio naturale capace di migliorarsi per superare i propri limiti in qualunque situazione, un prodigio di laboratorio dalle innumerevoli qualità sorprendenti, un uomo macchina dalla forza smisurata e dal custode del sacro Mjolnir. Insieme, impavidi, affrontate la vostra prima missione, il mondo ha bisogno del vostro coraggio, il destino è ancora da scrivere perché la libertà ha un’arma in più ed Hitler i suoi nemici giurati: La Squadra Alfa! Avventura vincitrice del XVI Concorso Labyrinth - Miglior Avventura

Concorso Labyrinth  (Pierpaolo Zoffoli)
Apocalyze
Durata: 2 ore
Giocatori: 3-3
Iscritti: 0

"..and good riddance!" di Malik Hyltoft Sei rimasto solo tu e... be', nessun altro. Il mondo è stato misteriosamente spopolato. E tu sei l'ultimo uomo sulla terra. Brandelli del tuo passato affiorano dalle macerie della civiltà intorno a te. E' tempo di soffiare via la polvere. E' tempo di smettere di sopravvivere... e iniziare, finalmente, a vivere. "... and good riddance" è lo scenario d'esempio del sistema "Apocalyze" di Malik Hyltoft. Si tratta di un gioco di ruolo dal vivo che mette in scena, attraverso flashback e l'interazione di ombre del passato, la vita e le aspettative degli ultimi esseri umani rimasti sul pianeta. Il tono non è da film d'azione quanto piuttosto sulla progressiva presa di coscienza della propria vita e di cosa ne è rimasto dopo la catastrofe. Avventura vincitrice del Concorso Labyrinth - Menzione Speciale

IL TESTO DELL'AVVENTURA E' IN INGLESE!

Il consiglio della Rupe  (Glenda)
Gioco di comitato
Durata: 1 ore
Giocatori: 6-6
Iscritti: 2

Un velocissimo gioco di comitato per sei giocatori, ispirato al gioco di ruolo Og di Aldo Ghiozzi, edito in Italia da Oberon Games. Il gioco simula il consiglio della rupe di un ipotetico villaggio del paleolitico. Di Lorenzo Trenti

Consigliato abbigliamento consono allo scenario primitivo

Il fantasma di Jack  (Hendrake)
Sistema Birra
Giocatori: 4-4
Iscritti: 2

Quattro killer della Yakuza si trovano in un bar a parlare del loro ultimo lavoro davanti a una pinta di birra. Non tutto è andato bene, e uno di loro è morto. Tra reminiscenze e boccali di birra, alla fine di questa storia di morte, tradimento e birra i giocatori scopriranno chi di loro è morto nell'azione.

Nel nome del Padre  (Iacopo Frigerio)
Live al tavolo
Durata: 2 ore
Giocatori: 5-5
Iscritti: 0

Svezia 2027 Una nuova politica sociale ha abolito il concetto di famiglia e di padre da ormai 15 anni, ma un irriducibile gruppo di uomini non si arrende ad abbandonare il concetto di paternità e protesta contro le scellerate scelte di un governo temibile e dispotico. 5 Uomini, fondatori della associazione, 5 persone molto diverse che sono accomunate dal desiderio di ristabilire il diritto di paternità. Un gay, un religioso, un padre di famiglia, un carcerato e un rivoluzionario. Live che simula una riunione al tavolo dell'ultimo incontro associativo prima della chiusura. I giocatori si immergono nella psicologia e nelle emozioni del personaggio e la condividono fino all'accordo finale che sancisce la fine della riunione e della associazione. Questo è un live masterless.

SANGUE E PIOMBO  (Alessandro “Vito” Temporiti)
Two-Face, sistema narrativo-gamista
Durata: 3 ore
Giocatori: 3-5
Iscritti: 2

In questa città tutto gira attorno ad un unico concetto… chi ha il rispetto sopravvive, chi non ne ha viene schiacciato dagl’altri. La legge è dettata da fumanti e scintillanti pistole, lame insanguinate e vestiti scuri, i nomi non sono nulla se non vengono pronunciati con rispetto e paura, la vita vale solo qualche dollaro, nulla di più… Hai un solo modo per sopravvivere… arrampicarti sulla schiena degl’altri ed arrivare ad essere tu il nome sussurrato con rispetto e paura. Il gioco è di stampo narrativo ed è basato su una struttura di conflitto molto semplice, come in un mondo di gangster le cose vengono gestite facilmente e velocemente, tutto è o bianco o nero, o testa o croce, ecco perché la gestione dei conflitti è affidato ad un semplice lancio di una moneta.

Sfida Ufficiale Wizards of Mickey  (La Ludoteca dei Cacciatori di Teste)
GCC
Giocatori: -
Iscritti: 0

Torneo ufficlae valido per la classifica nazionale. Iscrizione gratuita, Carte promozionali a tutti i partecipanti. Carte promo aggiuntive per i finalisti. In palio un bye per la Sgida Diamagic di Brisighella alle Feste Medievali.

Formato costruito, regolamento ufficiale.

SOS!Toon  (LordMax)
SESSO! adattamento di Toon
Durata: 3 ore
Giocatori: 3-5
Iscritti: 0

In lontananza il castello dell’Oscuro Signore si staglia su un paesaggio brullo e tetro, la camera si avvicina al castello ed attraverso una piccola finesta entra in una grande sala dove nell’ombra più scura si nascondono mostruosità indicibili e ineffabili nefandezze. Un essere deforme è al cospetto del suo Oscuro Signore ammantato di Ombra e Malvagità e ascolta gli ordini per una importantissima missione. La melliflua voce dell’Oscuro Signore è distorta dalla geometria impossibile della sala e si percepiscono solo le parole “... e se non me lo portate siete tutti carne per i miei zurclock!”. Detto questo l’Oscuro Signore congeda, con fare maligno, il suo servitore che si incammina per gli interminabili corridoi.

Magistralmente sottratta a Zib viene riproposta la prima avventura TableTop di SOS. Il sistema usato "SESSO!" è un adattamento del regolamento di Toon. Non è richiesta alcuna competenza... anzi.

Torneo di RISIKO!  (Il Cannone Risiko!)
torneo
Durata: 4 ore
Giocatori: 4-40
Iscritti: 0

Risiko!: ha bisogno di presentazioni? il gioco di strategia più semplice e diffuso al mondo, che bello tornare bambini.

informazioni/iscrizioni: ilcannone@hotmail.com 333/4154305

X-men, The Dhampir saga  (Iacopo Frigerio)
rpg freeform
Durata: 3 ore
Giocatori: 5-5
Iscritti: 3

Epico racconto basato sui famosissimi mutanti della Marvel. In questo scenario ci sono tutte le classiche topiche del fumetto, morte, amore, perdono, redenzione, ironia, battaglie, drammi intimi e poteri mutanti. 5 giocatori giostrano ben 12 personaggi in 5 mirabolanti scene coadiuvati da un sesto giocatore/editore. Il tutto grazie a un sistema che spinge molto verso il potere narrativo e interpretativo del giocatore e che strizza l'occhio al mondo e ai termini dei fumetti. Che dire di più, chi l'ha giocato si è detto divertito, quindi buon divertimento!!!


Sabato Sera
 
Al cor gentil rempaira sempre amore  (Maurizio 'Dagon' Corsaro)
Freeform
Durata: 3 ore
Giocatori: 5-5
Iscritti: 0

Descrizione: 1944. Il Reich volge al termine. Gli Alleati devono dare l’ultima spallata al potere Nazista… prima che le nuove armi segrete del Fuhrer possano cambiare il corso della storia. Un gruppo di partigiani aspetta un messaggio in codice per entrare in azione, il verso di una poesia… un verso che sembra non arrivare mai.

CASSANDRA  (Vittorio)
LIVE
Durata: 2 ore
Giocatori: 9-9
Iscritti: 9

LIVE FANTASCIENTIFICO «E gli uomini della terra vennero su Marte. Vennero perché avevano paura, o perché non l’avevano, perché erano felici, o infelici, perché erano come i Padri Pellegrini che avevano fondato le colonie americane, o perché non erano come i Padri Pellegrini. Ognuno aveva avuto le sue buone ragioni per venire su Marte. Cattive mogli da abbandonare, lavori ingrati, città inospiti; ed essi venivano su Marte per trovare qualcosa, o lasciare qualcosa, o ottenere qualcosa, o seppellire qualcosa, o lasciare una volta per tutte in pace qualcosa. Venivano con piccoli sogni, o sogni immensi, o niente sogni del tutto. …» Ray Bradbury – Cronache Marziane

Luglio 2012 La navetta spaziale Cassandra parte da una base privata nel deserto dell’arizona. Si tratta di una missione di segretezza di livello 3 e per il viaggio sono stati selezionati i migliori professionisti del settore. L’equipaggio è composto dai seguenti membri: Cap. George Smith capo missione Sergente Martin Cash capo in seconda Ufficiale Billy Coy assistente Medico militare Samuel Burton Informatico thor thorless Chimica sakura myazachi Meccanico di bordo1 aristotele guess Meccanico di bordo2 nathan Werner Scienziata astrofisica Virginia metzel Psicologa LJUDMILA SCERBAKOVA L’obbiettivo della missione è allestire una base orbitale attorno alla luna e poi tornare sulla terra. Il viaggio viene effettuata sull’avveniristica astronave spaziale cassandra, di tecnologie avanzate, e dal confort avanguardistico. L’organizzazione degli spazi sarà così distribuito: sala di ritrovo e di rilassamento sala della cucina e cambusa sale degli alloggi sala dei servizi igienici sala degli animali( gabbia con 2 conigli, 2 scimmie, 2 cani, 2 gatti, 2 colombe, 2 galline, 2 vitelli) modulo esterno( 2 navette di salvataggio, zona sigillata con attrezzatura eccezionale per la stazione)

Il Mistero del Convento  (Rapis)
Cthulhu Dark Ages freeform
Durata: 2 ore
Giocatori: 4-5
Iscritti: 2

Inghilterra Anno Domini 1070, tragici eventi sconvolgono l'antico convento di San Giorgio, riusciranno i nostri eroi a risolvere il mistero e sopravvivere?

Licantropi  (Pierpaolo Zoffoli)
Comitato
Durata: 3 ore
Giocatori: 11-30
Iscritti: 3

Giungono in silenzio, poco prima della mezzanotte... Sono affamati e non se ne andranno prima dell'alba... LICANTROPI!! Il tradizionale appuntamento di Licantropi si rinnova anche quest'anno. Quando tutti gli altri eventi finiscono si inizia con il primo tavolo. E poi avanti fino a quando ne abbiamo voglia...! Ditelo in giro, incoraggiate i neofiti e portate dei mazzi se li avete!

Serial Homicide Unit  (Lorenzo Trenti)
Serial Homicide Unit
Durata: 3 ore
Giocatori: 3-5
Iscritti: 5

Da una parte ci sono persone di tutti i giorni, che portano avanti le loro vite inconsapevoli della minaccia che incombe su di loro. Dall'altra, un misterioso serial killer pronto a ucciderle una dopo l'altra. In mezzo c'è la Serial Homicide Unit, un corpo speciale in corsa contro il tempo a caccia di indizi, che tenta di rintracciare l'assassino e fermarlo prima che compia una strage.
"Serial Homicide Unit" è un gioco di ruolo di Kat Miller e Michael S. Miller di recentissima uscita (gennaio 2009), che permette di ricreare una storia di serial killer. I partecipanti, seduti attorno a un tavolo, interpretano a turno le vittime e gli investigatori coinvolti nel caso. Nessuno sa chi sia l'assassino, perché le prove vengono costruite dagli stessi giocatori e unite insieme in catene di indizi sempre più schiaccianti fino alla risoluzione del caso (o all'arresto di un innocente). Il gioco si presenta originariamente come una serie di file audio che permettono di giocare (almeno nelle intenzioni degli autori) senza nemmeno conoscere il regolamento, e guidando passo passo i partecipanti nella costruzione della vicenda.

“FIGLI DI UNA NUOVA LUNA” WereWolf: The Apocalypse Live  (Maria Laura Berardi, Michele Liberato, Angelica Zaccaria)
Live
Durata: 3 ore
Giocatori: 10-25
Iscritti: 9

Il Caern, luogo di comunione con gli spiriti, è stato riaperto… Ogni Lupo del Nord si è impegnato a fondo per dargli forza… Il Caos, sotto gli occhi ignari dei Guerrieri di Gaia, sta avanzando attorno ad esso… Le forze del Wyrm stanno preparando le loro armi di distruzione per prenderne possesso e corromperlo ancor prima che possa raggiungere la sua massima potenza… Giusto Furore sa che è giunta l’ora di unire i branchi in una sola forza nonostante i dissapori tra Tribù… Voci mormorano d’altro canto che Forza dell’Ebrezza sia deciso a recuperare il suo ruolo di Alfa dominante tra i Lupi sconfiggendo l’apatia che lo ha trattenuto fino ad ora… Ma non c’è spazio per la lotta tra Alfa…non c’è spazio per dissapori e tradimenti… La Guerra è vicina… E’ tempo di organizzare la resistenza… L’Apocalisse è come un vago odore amaro nell’aria…Non ben definito ma sempre presente… E’ nello smog della città… Nel marcio delle foreste corrotte… E’ ovunque attorno a voi.. Il suo aumentare scandisce il tempo che vi separa dall’inizio della fine…o forse essa è già iniziata?!

“Mezzi uomo. Mezzi bestia. Predatori che percorrono i boschi più profondi e i vicoli urbani più oscuri. Mostri che strisciano sulle loro prede come fantasmi, e poi esplodono in una furia di artigli e zanne. Bestie che ululano alla luna piena e uccidono coloro che attraversano i limiti del loro territorio. Licantropi. In un certo senso, i licantropi incarnano la più antica delle paure dell’uomo - la paura del lupo alla porta, l’orribile pensiero che nonostante tutti i nostri fuochi e i nostri utensili, siamo ancora delle prede agli occhi di Madre Natura. Ci sforziamo per far sì che ogni dettaglio del nostro ambiente sia conforme alle nostre esatte specificazioni, e questo ci rende ancora più timorosi, nel profondo, di essere isolati in un luogo ostile sotto il controllo di qualcosa più grande e più forte di noi: qualcosa con le zanne e che apprezza la carne.” - Kaputt Mundi Gioco di Ruolo dal vivo ispirato a WereWolf: The Apocalypse pubblicato dalla WhiteWolf ambientato in un modo molto simile al nostro ma più oscuro, popolato da creature della notte che manovrano le esistenze degli umani come burattini appesi a fili… I Lupi Mannari sono esseri umani dotati della possibilità di trasformarsi a loro piacimento in creature bestiali che combattono le forze del male in nome di “Gaia”, la forza originaria, creatrice e distruttrice suprema.


Domenica Pomeriggio
 
Il pericolo è alle porte  (Glenda)
Gioco di comitato
Durata: 2 ore
Giocatori: 7-7
Iscritti: 0

Un gioco di comitato ambientato nel XVI secolo: un consiglio tra religiosi in un momento di grave crisi della chiesa. Grandi decisioni da prendere, grandi cambiamenti che potrebbero avvenire... Che la Fede in Gesù Cristo Nostro Signore vi assista! Di Giuseppe Giglio.

Il Trono di Spade: Campionato Regionale IV edizione  (La Ludoteca dei Cacciatori di Teste)
GCC
Giocatori: -
Iscritti: 0

Quarta edizione del tradizionale torneo del gioco di carte de Il Trono di Spade, che elegge il Campione Regionale. Anche quest'anno, in palio l'ambita coppa che è rimasta a Modena un anno intero! Iscrizione gratuita. Agli iscritti speciale sconto del 50% su tutto il materiale aGoT disponibile.

Formato costruito con carte provenienti dalle espansioni da Trono di Ferro (Iron Throne) e successive. (In pratica tutte carte con la grafica nuova). Iscrizione gratuita.

L'arma segreta  (Gabriele Pellegrini)
Rpg Tabletop (GUS Reloaded)
Durata: 4 ore
Giocatori: 3-5
Iscritti: 3

In un mondo in cui i cieli sono solcati da navi volanti e la magia si affianca a marchingegni a vapore i personaggi si troveranno ad affrontare qualcosa di oscuro e terribile.

La partita si svolgerà in un arco di circa 4 ore. I giocatori potranno, se vogliono, creare i loro personaggi oppure sceglierne di pregenerati. Il sistema di gioco permette al giocatore di influenzare la storia generando nuovi e imprevedibili eventi.

L'ultima possibilita`  (Susi)
Live
Durata: 2 ore
Giocatori: 6-6
Iscritti: 3

"E` la morte che vi ha dato la consapevolezza di aver sprecato la vostra vita. Sull'orlo del trapasso guardate indietro con disgusto alle vostre azioni riprovevoli, senza neppure la consolazione del rimorso, o di qualche forma di pentimento: non e` cambiato nulla in voi, e niente cambierebbe in futuro, se per voi ci fosse un futuro. L'ultima senzazione che vi avvolge e` un'amaro senso di fallimento. Cosa fareste se vi fosse data la possibilita` di esistere di nuovo, affrontando i fantasmi del passato e le ombre del vostro animo nero?" Gioco di ruolo dal vivo per 6 giocatori, di cui almeno due giocatori di sesso diverso. L'ambientazione e` irreale e straniante, il luogo dove si svolge l'azione e` una sorta di limbo indefinito che sta tra la vita e l'oltretomba. Si tratta di un playtesting, quindi non ho idea di quanto potra` durare, ma credo non si eccederanno le 2 ore. "L'ultima possibilita`" e` liberamente (molto liberamente) tratto dal gioco "Finale di partita", ideato da Andrea, Elio, Lorenzo e me: questa e` la mia versione personale, con le idee che avrei voluto sviluppare ma non ho potuto per mancanza di tempo e di fantasia. Ho tenuto parte dell'ambientazione e molto poco dei contenuti, chi ha gia` giocato "Finale di partita" puo` tranquillamente giocare "L'ultima possibilita`" senza paura di annoiarsi perche` ne conosce gia` la trama. Un grazie particolare ad Andrea, Elio e Lorenzo: aspetto la vostra versione!

La Soglia  (LordMax)
Kult Freeform
Durata: 3 ore
Giocatori: 4-5
Iscritti: 0

La bellissima ambientazione di Kult è danneggiata da un sistema di gioco troppo lento e macchinoso. Cambiamo le carte in tavola e permettiamo all'ambientazione ed alla storia di prendere il ruolo di protagonisti. Con questa avventura intendo mostrare quello che sembra essere stato l'intento originale dei creatori: Mostrare come in un'ambientazione matura i singoli giocatori possono prendere le redini del gioco. Volete essere degli Dei? O forse volete tornare ad esserlo? La realtà è una illusione, strappate il velo! Si richiede ai giocatori una ampia apertura mentale perché potrebbero essere toccate tematiche delicate.

Benché vi siano elementi mutuati dal sistema di gioco Kult non è in alcun modo necessario conoscerlo e l'avventura è gestita nel modo più libero possibile.

Moonfolk  (Iacopo Frigerio)
Rpg Tabletop narrativo
Durata: 3 ore
Giocatori: 3-4
Iscritti: 2

Siete donne, mute e vagamente autistiche, poco più che adolescenti. Il Popolo del Crepuscolo vi ha cresciuto e allevato, vi disprezza per quello che siete, per il vostro mutismo e per le vostre capacità superiori eppure non può fare a meno di voi, perchè siete le uniche in grado di affrontare la Notte Eterna con le sue belve feroci, coi potenti Spettri e con il malefico influsso della Luna, che rende pazzi e trasforma in belve. Voi sapete sfruttare i doni della luna e li utilizzate per completare i compiti affidativi. Solitamente cacciare o raccogliere argento. E tutto questo lo fate con un'unica speranza, quella di poter guadagnare la voce e diventare persone normali, essere accettati all'interno del Popolo del Crepuscolo e trascorrere una vita normale composta di gesti semplici.

Questo è un playtest di un sistema di gioco di chiara derivazione narrativa, seguendo la scia di giochi famosi come Cani nella Vigna e Non Cedere al Sonno. I personaggi devono approfondire la conoscenza di sé stesse prima di diventare bestie o impazzire o morire. Funziona a poste e piazzamento tattico di dadi in una tabella

ONCE UPON A TIME...  (Vittorio Benvenuto)
LIVE
Durata: 2 ore
Giocatori: 11-11
Iscritti: 4

Numero giocatori: 7 maschi 4 ragazze “Una favola narrata da un nonno che prende vita nell’immaginario dei bambini che l’ascoltano e che a forza di pianti e colpi di coda possono modificarne l’ andamento” Sistema semplice dove quasi tutto viene deciso su un livello narrativo senza confronti. Incipit per i giocatori “C'era tanto tempo fa, un un luogo dove magia e mistero esistevano ancora e sprigionavano i loro caldi raggi in una regione bella ricca e verde... In quell'immensa regione che oggi chiameremo Grande Verde esistevano due grandi regni che ormai da due generazione sono in guerra tra loro: Il regno di Grigionia e il regno di Tartunia. Nessuno si ricorda esattamente i motivi che portarono a quella guerra ma ormai essa era diventata parte integrante della vita di quel mondo e tutti davano per scontato che avrebbero combattuto in eterno contro i loro eterni nemici...Tuttavia ormai da anni la guerra era in una situazione di stallo e un grande evento che forse avrebbe cambiato le sorti della guerra era alle porte... un Gran Concilio di Pace.” I Partecipanti: Re Tartunia Sua maestà Saggezza VII Re Grigionia sua maestà Sagace il grande Principe di Grigionia Severo Principessa di Tartunia Dolcina Principessa secondogenita di Grigionia Malizia La dama di corte Tartunia Madwyn Capitano dell'esercito di Tartunia Sir. Lukks l'impavido L'ammazzadraghi Allisters l'invincibile L'alchimista di corte di Tartunia Poison La pagliaccia di Tartunia Caramella Il cavallo di corte di Tartunia Orazio

PROJECT H.O.P.E  (Limana Umanita)
RPG
Giocatori: -
Iscritti: 0

Dalla quarta di copertina: In Project H.O.P.E. Potrete calarvi nei panni di un Meta-Umano, un supereroe delle Forze Alleate che combatte contro le Forze dell'Asse sullo sfondo del Secondo Conflitto Mondiale. Affronterete orrendi abomini e temibili supersoldati creati nei laboratori segreti nazisti e dovrete sventare le oscure macchinazioni del Terzo Reich, che minacciano la sopravvivenza del mondo libero. Siete pronti ad accettare la sfida?

Gli autori saranno presenti nella giornato di domenica e presenteranno i loro prodotti e illustreranno il gioco e l'ambientazione di Project H.O.P.E

Torneo di Coloni di Catan  (Andrea Bonoli)
BoardGame
Durata: 4 ore
Giocatori: 12-24
Iscritti: 0

TORNEO OPEN di COLONI di CATAN Formula: CONVENTION Validità: Open [qualifica diretta alle finali nazionali 1° classificato] Regolamento: Versione 4.0 Iscrizioni: entro le ore 14,30 Inizio: ore 14,30 Info: nano8672@yahoo.it

Sull’isola di Catan alcuni coloni lavorano per ampliare i propri insediamenti, raccolgono le materie prime e le scambiano con altri gruppi di coloni. In poco tempo sono in grado di costruire città, strade e porti ma dovranno difendersi dai briganti che aspettano il momento giusto per saccheggiare le loro colonie. La mappa componibile permette di giocare partite sempre diverse, lo scambio di risorse crea grande interazione tra i giocatori che rende il gioco più interessante e competitivo. Ogni giocatore può puntare su diverse strategie per ottenere la vittoria, per questo l’esito di ogni partita sarà incerto fino alla fine.


Altri eventi
 
Trame -- Uno dei soliti inizi  (Raffaele Manzo a.k.a. "Rafu")
Trame
Durata: 1 ore
Giocatori: 4-6
Iscritti: 0

Il più breve spettacolo del Teatro delle Trame prende le mosse da un incipit a molti familiare: una taverna, alcuni avventurieri in cerca di fortuna, voci insistenti su di un drago... Ma dove infine si andrà a parare non siamo minimamente in grado di prevederlo. TRAME è un gioco di ruolo creato da Carlo Rebagliati in cui (prendendo alla lettera una metafora) i giocatori diventano burattinai che tirano i fili di “marionette” create dalla sola immaginazione. I giocatori siedono attorno a un tavolo ed è il dialogo lo strumento principale di cui dovranno avvalersi, per tessere insieme una narrazione corale dai molti spunti frammentari contenuti nei “bauli” della compagnia di teatranti e scarabocchiati sul canovaccio del loro capocomico. Che razza di spettacolo ne nascerà?


Altri eventi
 
American SOS  (lordmax)
SOSTabletop
Durata: 2 ore
Giocatori: 2-6
Iscritti: 0

More rules rulez. Credevate di averla scampata ed invece zitto zitto, quatto quatto, SOS si insinua nuovamente nelle vostre vite e questa volta lo fa mascherandosi da alleato americano. SOS come gioco da tavola, ogni turno l'Oscuro Signore cambia interprete. E sarà solo l'inizio... di nuovo.

La versione Americana di SOS. Si tratta di un "normale" gioco di carte con regole e regolette e... quasi incredibile a dirsi, un vincitore.

Gioca con gli Autori  (e-Nigma.it)
BG
Giocatori: -
Iscritti: 0

Gabriele Mari e il suo Garibaldi La Trafila, Gianluca Santopietro con MotoGrandPrix e Sì Oscuro Padrino, Giacomo Santopietro con DeathNote ICG e Andrea Chiarvesio con Kingsburg. Partecipazione gratuita.

Improway  (Pierpaolo Zoffoli)
Improvvisazione teatrale
Durata: 1 ore
Giocatori: -
Iscritti: 0

Gli attori, unendo l'Improvvisazione Teatrale al Teatro di Strada, sfruttano le location a loro disposizione come palcoscenico naturale delle loro performances, cogliendo suggerimenti dal pubblico e utilizzandoli per costruire sul momento giochi, situazioni e storie coinvolgendo gli spettatori e portandoli nell' imprevedibile mondo dell'improvvisazione. Velocità, follia e capacità d'improvvisare si fondono per creare uno spettacolo irripetibile e indimenticabile.

LA DECISIONE DI GIUDA  (Alessandro “Vito” Temporiti)
Master-Less di Comitato
Giocatori: 3-3
Iscritti: 5

In un momento della storia dell’umanità, un uomo, un semplice uomo, una persona del popolo, un “Uno Qualunque”, prese una decisione che sconvolse totalmente la storia, una decisione che fece divenire questo “Uno Qualunque” uno dei personaggi più famosi della storia… Voi come avreste agito al suo posto?

Si segnala che il gioco tratta argomenti storico/religiosi/etici che potrebbero urtare la sensibilità di alcune persone.

Playtesting  (e-Nigma.it)
BG
Giocatori: -
Iscritti: 0

Vieni a provare giochi in anteprima! Fornisci il tuo contributo ai prossimi giochi che arriveranno sugli scaffali! Partecipa alle sessioni di playtesting dei Mosquito Games! Partecipazione gratuita.